strona 10 z 66
<<<  -  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  -  >>>

UML dla każdego

UML jest jednym z najbardziej ekscytujących narzędzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemów. Jest to język modelowania wizualnego, pozwalający budowniczym systemów na tworzenie planów, w których ich wizje zostaną uchwycone i wyrażone w standardowy, łatwy do zrozumienia sposób.
czytaj dalej »

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

To już trzecia część „,Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”,, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
czytaj dalej »

Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła

Mitnicka jako superhakera obawiało się tysiące Amerykanów. Był jedną z najintensywniej poszukiwanych osób w historii FBI. Po aresztowaniu groziła mu kara kilkuset lat pozbawienia wolności, mimo że nigdy nie oskarżono go o czerpanie korzyści finansowych z hakerstwa. Wyrokiem sądu zakazano mu jakiegokolwiek dostępu do komputera.
czytaj dalej »

J2ME. Almanach

",J2ME. Almanach", to niezastąpione, podręczne kompendium wiedzy dla programistów korzystających z Java 2 Micro Edition (J2ME). J2ME to nowa rodzina specyfikacji powstałych w firmie SUN, opisujących uproszczoną, skondensowaną wersję platformy Java 2, która może być używana do tworzenia aplikacji działających na urządzeniach o bardzo ograniczonych zasobach, takich jak telefony komórkowe, palmtopy czy dwukierunkowe pagery.
czytaj dalej »

Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III

Udostępniany nieodpłatnie serwer WWW Apache obsługuje dziś ponad połowę wszystkich witryn w internecie i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. Książka ",Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III", autorstwa dwóch kluczowych członków Zespołu Apache, opisuje sposób pobrania, instalacji i zabezpieczania tego serwera oraz omawia popularne rozszerzenia, umożliwiające konstruowanie na jego podstawie aplikacji WWW.
czytaj dalej »

C#. Ćwiczenia

Język C# został opracowany w firmie Microsoft i wywodzi się z rodziny C/C++, choć zawiera również wiele elementów znanych programistom Javy, jak na przykład mechanizmy automatycznego odzyskiwanie pamięci.
czytaj dalej »

Wykłady z informatyki z przykładami w języku C

Książka Alfreda Aho i Jeffreya Ullmana ",Wykłady z informatyki z przykładami w języku C", stanowi znaczący postęp w dziedzinie metodyki nauczania podstaw informatyki. Ten nowatorski podręcznik w przystępny sposób prezentuje zagadnienia dotyczące modeli, pojęć i technik z zakresu matematyki dyskretnej i informatyki.
czytaj dalej »

Fizyka dla programistów gier

Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje, ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku.
czytaj dalej »

Bezpieczeństwo w sieciach Windows

Im cenniejsze dane udostępniane są za pomocą sieci komputerowych, tym istotniejsze staje się ich zabezpieczenie. Nie od dziś wiadomo, że sieci oparte na Microsoft Windows, mimo pozornej łatwości obsługi systemów operacyjnych z tej rodziny, nie należą do sieci łatwych do zabezpieczenia i wymagają od administratora bardzo rozległej, szczegółowej i często trudno dostępnej wiedzy.
czytaj dalej »

Nagrywanie płyt DVD. Ćwiczenia praktyczne

Płyta DVD mieści tyle informacji, co 6 standardowych płyt CD. To wystarczający powód, żeby zainteresować się technologią nagrywania płyt DVD w domowym zaciszu. Dodatkowym impulsem, by używać DVD jako nośnika danych jest fakt, że napędy odczytujące płyty w tym formacie stały się standardowym wyposażeniem komputerów, a ceny nagrywarek osiągnęły przystępny poziom.
czytaj dalej »

Ada 95

Ada 95 jest uniwersalnym językiem programowania przeznaczonym do tworzenia dużych systemów oprogramowania. Język jest międzynarodowym standardem, rekomendowanym przez ISO (International Organization for Standardization) oraz przez IEC (International Electrotechnical Commision).
czytaj dalej »

AutoCAD. 1000 sztuczek i chwytów

Najlepszej metody osiągnięcia celu w AutoCAD-zie często nie znajdziesz nawet w instrukcji obsługi. Opisy najcenniejszych narzędzi i technik, które oferuje AutoCAD, są ",zakopane", głęboko w instrukcji albo nawet zupełnie pominięte.
czytaj dalej »

GIS czyli mapa w komputerze

Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.
czytaj dalej »

Active server pages 3.0 w przykładach

C++ Builder podręcznik

MS Visual C++. Ćwiczenia

Visual C++ to popularne środowisko RAD (szybkiego tworzenia aplikacji). Dzięki intuicyjnej obsłudze jest ono nie tylko wygodnym narzędziem dla profesjonalistów tworzących zaawansowane aplikacje dla Windows, ale także bezpiecznym ",polem doświadczalnym", dla wszystkich tych, którzy chcą spróbować swoich sił w programowaniu w C++.
czytaj dalej »

Efektywne programowanie w C++

Programowanie gier. Kompendium

Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
czytaj dalej »

Grafy Algorytmy w Pascalu

Kryptografia w językach C i C++